Aktuelle News Würfel Teufelchen




Diese Newsseite umfaßt lediglich Messeberichte. Die Rundgänge auf den Messen in Nürnberg und Essen mit ihren Neuheiten empfindet jeder etwas anders. Jeder gewinnt andere Eindrücke, die für den einen oder anderen interessant sind.
Newsmeldungen hingegen brauche ich hier in diesem Rahmen nicht nochmals widerzugeben, da gibt es schon eine unschlagbare Seite, auf die ich hier an dieser Stelle nochmals hinweisen und verlinken will: www.spielbox.de

2. Bayerische ZATRE-Jugend-Meisterschaft:

Ort: Evang. Jugendhaus,Markt51,Schweinfurt
Zeit: Am Samstag, 02.11.2002, 14:00 Uhr

WAS UM ALLES IN DER WELT IST ZATRE?
Ein Spiel für Jung und ALt - aber was für eines! Der erste Gedanke, der einem in den Sinn kommt, nachdem man die Spielregeln erklärt bekommen hat ist: "Das ist ja einfach"!

Dieses außerordentliche Spiel besticht durch seine offensichtliche Einfachheit, obwohl gerade einem Anfänger schnell bewußt wird, was Übung und ein geschultes Auge bei diesem Spiel ausmachen. Die über 100 quadratischen Spielsteine tragen die Würfelsymbole (1 - 6) und werden von der Mitte des Spielplanes ausgehend Zug um Zug durch die Mitspieler aneinander angelegt. Dabei sollte man darauf achten, 10er-, 11er- und 12er-Reihen bzw. -Spalten zu legen denn diese bringen 1, 2 bzw. 4 Punkte, die auf einem Wertungsblock festgehalten werden. Sobald eine Zeile (bestehend aus einer 10, einer 11 und einer 12) vollständig ist, bekommt man noch einen Bonus, der langsam ansteigt, je weiter man auf dem Wertungszettel nach unten kommt, also Zeilen vervollständigt.

Eine ausführliche Erklärung findet man hier. Also, einfach mal melden oder gleich mitmachen am 02.11.2002.

Bitte aus organisatorischen Gründen vorher anmelden oder an einem Donnerstag ab 20 Uhr mal unverbindlich zum Spielen vorbei schauen. Selbstverständlich haben wir noch eine große Auswahl anderer Spiele von "Abalone" bis "Zum Kuckuck" zum Spielen und Ausprobieren. Bis bald!


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Essen 2003 - Ein kleiner Rückblick…

Auf der Spielbox-Website findet man schon viele Messe-Rückblicke und ich werde mich deshalb kurz fassen und nur meine persönlichen Eindrücke ohne eine Gesamtübersicht schildern…

Here we go:

Lag es nun an den Herbstferien in Essen oder wird die Spielergemeinde doch jedes Jahr größer? Ich weiß es nicht, aber auch dieses Jahr war der Besucheransturm ein Wahnsinn, schon am Donnerstag fühlte man sich wie sonst am Wochenende.

Bei Lookout Games habe ich mir gleich zu Beginn die Söldnerkarte für Verräter, den Stanzbogen mit den Bohnenplättchen und mein reserviertes Dschingisbohn besorgt, manch einer ging da wohl schon am Donnerstag leer aus.

Meine nächste Station war natürlich der Flohmarkt. Ein paar Spiele, die ich gerne noch hätte, dürfte ich wohl nur noch dort finden. Keywood und Broadsites & Boarding Parties hab ich auch gefunden aber 250 bzw. 300 EUR waren mir dann doch etwas zu happig!
Mehr Glück hatte ein Bekannter von mir, der ein Elfenroads zum sagenhaften Preis von 15 EUR ergattern konnte. Einziger "Nachteil" des Spiels, es ist nicht nummeriert.

Der Ritter, der die kostenlose Carcassonne-Erweiterung "König und Späher" bewachte, kreuzte meinen Weg leider nicht, den Gerüchten nach musste er aber nicht nur die Erweiterung, sondern auch Leib und Leben verteidigen.

Der nächste Weg führte mich zu Splotter Spellen, um mir die Erweiterung zu Roads & Boats, &Cetera, zu besorgen. 25 EUR, nicht gerade billig aber Roads & Boats ist ein geniales Spiel, da muss ich einfach alles von haben. Unterwegs sah ich "Kogge" von MoD Games, hat mich aber nicht so angesprochen. Die zweite, neu gestalte Auflage von "Flaschenteufel" des Bambus Spieleverlages dagegen sehr.
Ein kleiner Herzenswunsch ging endlich auch in Erfüllung: Nanuuk! Endlich habe ich mir das Spiel zugelegt! Die festere Schachtel finde ich gut und endlich habe ich es in meiner Sammlung.

Auch an den Cwali-Neuheiten Logistico und Subulata kam ich nicht vorbei.

Als kleines Messehighlight könnte man Atta Ants bezeichnen. Ein kleiner taktischer Leckerbissen, bei dem jeder Spieler seine Ameisen vermehren und die gefräßigen Spinnen den Ameisen der Mitspieler auf den Hals hetzen will.

Die PC-Spiele von Dartmoor Softworks wirkten recht viel versprechend, aber ich ziehe dennoch Mitspieler aus Fleisch und Blut vor.

Ein kleines optisches Highlight war Chinamoon von Eurogames, mit dem wir abends in unserer Spielerunde noch sehr viel Spaß hatten. Carcassonne - Die Burg dagegen war nach dem ersten Spiel ein wenig enttäuschend. Die durch den nunmehr begrenzten Spielplan begründeten Anlegeregeln, die doch ziemlich abweichend von den Vorgängern der Carcassonne-Familie ist, verwirrte ein bisschen, aber das müssen wir erst noch austesten. Schließlich muss jede Abweichung von eigentlichen Carcassonne als positiv betrachtet werden.

Sehr neugierig bin ich auch auf Attika und die Brücken von Shangrila.
Anno 1503 haben wir als erstes nach der Messe schon mal zu zweit gespielt und sind sehr auf eine größere Spielerunde gespannt.

Ein tiefes Loch in die Kasse hat natürlich auch die "Rückkehr der Helden" von Pegasus gerissen, vor allem wer die auf 300 Spiele limitierte (wie ich dieses Wort mittlerweile hasse) Ausgabe mit handbemalten Zinnfiguren wählte. Die Figuren sehen einfach klasse aus und passen zum optisch hervorragend gestalteten Spielplan. Das Auge spielt halt einfach auch mit.

Die Neuheiten von Queen Games, insbesondere Industria von Michael Schacht werden sicher nicht nur aufgrund eines Schreibfehlers auf der Schachtel (Shacht) auf sich aufmerksam machen.

Das vieldiskutierte King Arthur von Ravensburger …erst hochgelobt, dann niedergeprügelt…Ich persönlich fand den ersten Eindruck in Nürnberg schon recht toll und freue mich sehr auf dieses Spiel.
Sehr schön fand ich übrigens auch die Jubiläumsausgabe Scotland Yard in der Blechschachtel, schaut richtig edel aus.

Am Kampf der Kulturen von Sphinx kam ich auch nicht vorbei, das witzige Spiel scheint auch sehr taktisch zu sein. Die kommenden Tage, Wochen und Monate werdens ans Licht bringen.

Es freut mich, dass Donald Benge doch endlich einen deutschen Verlag (Witt-Spiele) gefunden hat, der sein Spiel Conquest wieder herausbringt. Ich habs noch nicht gekauft, aber na ja, Weihnachten naht!

Ach, und eine kleine Perle namens "Abenteuer im Wichtelwald" von Spiel-Spass-Verlag hat uns sehr gefallen. Keine Neuheit, schon klar, aber ein klasse Spiel, hinter dem mehr steckt als der Titel vermuten lässt.

Nun heißt es wieder spielen, spielen und nochmals spielen…
Die Resultate bald hier auf dieser Seite…

Holger





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Mein Messerundgang auf der "Spiel 02":

Müde reibe ich mir die Augen und stelle fest, das die Messe in Essen (seit Monaten ersehnt und voller (K-)Aufregung erwartet) schon wieder vorbei ist :-|

Wie zu erwarten setzte nach den schon recht gut besuchten ersten beiden Tagen (Donnerstag und Freitag) am Samstag die "richtige" Besucherlawine ein. In den Gängen war kaum ein Vorwärtskommen möglich, schon am Eingang wartete jeden Tag ein riesiger Menschenauflauf auf die magische Uhrzeit: 10.00 Uhr!!!!

Die Türen öffneten sich und die Menschen strömten in die Hallen. Einerseits ist es sicher schön und wichtig, dass so viele Menschen diese Messe besuchen, aber die Kehrseite der Medaille ist natürlich eine riesige Menschenmasse mit der Folge, dass es kaum Spielmöglichkeiten und manchmal genervte Spiele-Erklärer gab.

Was fiel in diesem Jahr besonders auf? Natürlich die "Mainstream-Spiele" der größeren bzw. bekannteren Verlage! "Meine Schafe, Deine Schafe" (Goldsieber), "Clans" (Winning Moves), "Kopfsalat" (Ravensburger), "Abenteuer Menschheit" (Kosmos), drei weitere Spieler der Zweierreihe von Kosmos nämlich "Hellas", "Odins Raben" sowie "Herr der Ringe - Das Duell", "Ehre der Samurai" (Amigo) und natürlich das neue Mitglied der Carcassonne - Familie "Jäger und Sammler" (Hans im Glück) wären da zu nennen.

Die Herr der Ringe Fans sind auch durch die Kosmos Erweiterungen "Sauron" erst mal beschäftigt und können so die Wartezeit bis zum 2. Teil des Kinofilmes sicherlich besser überbrücken. (Gell, Holger?)
Wir werden diese Spiele ausführlich Testen und die Beschreibungen, Rezensionen, Kritiken, Bewertungen, Einschätzungen - wie auch immer man es nennen will - der Spiele hier veröffentlichen.

Aber gerade auch unter den "Exoten" war Erwähnenswertes, das uns viel Freude bereitet hat: "Hive" und "Wolfsspuren", um die aus meiner Sicht beiden Highlights zu nennen, auf die ich weiter unten noch genauer eingehe.

Und was waren nun die "Renner", wo waren die Schlangen am größten? Der erste Gang war natürlich zu R&D Games um "Keythedral" von Richard Breese zu ergattern. Dieser hatte für alle seine Spiele Vorbestellungen und verkaufte erst am Samstagmorgen die letzen, noch nicht abgeholten Exemplare seines optisch sehr schönen Spiels, dass durch reichhaltiges Spielmaterial seinen Preis von 35 Euro ohne Zweifel wert ist (und der heute sicherlich schon auf das Doppelte gestiegen ist!).
An der Spielbar war auch die Hölle los, unter anderem auch wegen der Bohnanzaerweiterung "Lady Bohn", die man auch vor der Messe schon reservieren konnte.

Das auf dem PC-Spiel von Sid Meier basierende "Civilisation" war für uns ein absolutes Muss. Wie viele Stunden hatte ich schon am PC mit diesem Spiel verbracht! Das überwältigende Spielmaterial mit über 784 Figuren alleine war/ist den Preis wert. Also kaufte ich das gewichtige Spiel gleich am ersten Tag, nicht zuletzt auch wegen der hohen Versandkosten, die bei einer Bestellung auf mich zugekommen wären.

Unser Weg führte uns dann bei Splotter Spellen vorbei, die im Vergleich zu letztem Jahr ein wohl ruhigeres Messeleben führten. Irgendwie kam auch bei einem zweiten Blick bei mir noch kein rechtes Interesse auf (mich haben deren Neuheiten diesmal einfach nicht so angesprochen).

Tja, die Spielerseele ist wankelmütig, und so ging es gleich weiter zu Cwali. "Streetsoccer" hatte ich mir schon vor einiger Zeit gegönnt (ja König Fußball war durch die WM wieder interessant geworden) und schließlich erlag ich auch der Optik von "ZooSim".
Abends gleich gespielt lässt sich das Spiel in einer ersten Einschätzung als locker und leicht mit schöner Optik bezeichnen. Es erreicht nicht die Komplexität und den taktischen Tiefgang seiner Vorgänger "Morisi" und "Titicaca", zumindest in der Grundversion. Dieser Eindruck muss aber noch vertieft werden und wird das auch in den kommenden Tagen und Wochen ;-)

Sehr gespannt bin auch auf das Kartenspiel "Guillotine" von Amigo, das ja bereits im Spielbox-Forum öfter mal aufgetaucht ist.
Das Spiel "Trias" machte einen sehr guten Eindruck, sowohl während der Erklärung durch den Autor als auch im ersten Spiel am Abend zu später Stunde. Optisch und thematisch wird man an die Ur-Spiele ("Ursuppe", "Urland") erinnert, was ja auch nicht gegen das Spiel spricht!

"Krone und Schwert" aus dem Hause Queen Games konnte nicht nur optisch überzeugen. In einer ersten Testrunde waren alle Mitspieler sehr angetan. Von Jahr zu Jahr und insbesondere nach "Dschunke" scheinen sich die Queen Games Spiele immer mehr einen Platz in meinem Spielerherzen zu erobern.

Interessant erscheinen mir auch "Die Werwölfe von Düsterwald" von Asmodée. Lediglich die hohe Spielerzahl (mind. 8 Personen!) könnte hin und wieder problematisch sein. Bei unserem Spieletreff werden wir aber sicherlich immer mal wieder die Möglichkeit haben, auch diese Hürde zu nehmen.

Unbedingt sehen wollten wir natürlich den "großen Bruder von "Arabana Ikibiti" namens "Arabana Opodopo". Die Spielidee ist wohl nicht neu, es handelt sich um "Arabana Ikibiti" für 3 - 4 Mitspieler, mit Regeländerungen und Elementen aus "Kanaloa". Leider reichte unsere Zeit nicht für ein Probespiel bzw. einen genaueren Blick auf das Spiel. Obwohl "Arabana Ikibiti" bzw. "Kahuna" sehr gut in unseren Spielerunden ankam, lassen uns der Preis und die im Vergleich zu "Arabana Ikibiti" aus meiner Sicht weniger ansprechende Optik (trotz Pizzaschachtel - der Spielplan war einfach Klasse!) vor einem Kauf zunächst noch mal abwarten. Mal sehen wie das Spiel von denen eingeschätzt wird, die es zumindest mal antesten konnten.

Auch die "Schwimmenden Inseln" haben uns irgendwie nicht überzeugt - man hat das Gefühl, dass dem abstrakten Spielmechanismus mit aller Gewalt ein Thema aufgezwängt wurde (Inseln, die sich mittels Motoren bewegen!?). Zum Thema abstrakte Spiele mit unpassender Thematik gab es in der Spielbox 5/2002 (Seite 34) ja einen Bericht, dem ich mich gerade in Bezug auf dieses an sich nicht uninteressante Spiel anschließen möchte.

"Scarab" (Silberberg Spiele) ist ein ebenfalls nettes Spiel - aber eben nur nett. Das Spiel mit Ähnlichkeiten zu "Isis und Osiris" bzw. "Auf Heller und Pfennig" konnte nicht restlos überzeugen.
Zu zweit noch einigermaßen taktisch hat das Spiel zu mehreren (wenn man nicht die Team-Variante wählt) auch die Problematik des "König Machers". Wer einen "schwächern" Spieler vor sich hat (also zu seiner Rechten, wenn im Uhrzeigersinn gespielt wird), kann ganz schön Punkten bzw. seinem linken Nachbarn schaden.

Eine Sache liegt uns noch sehr am Herzen: Es beeindruckt uns immer wieder, wenn Menschen eine Spielidee haben und diese mit ihrer gesamten Energie und mit vollem Einsatz (in jeder Hinsicht) verfolgen. Im vergangenen Jahr war Colony zunächst ein heißer Tipp doch letztlich waren viele Leute aufgrund des Glücksfaktors nicht so ganz von dem Spiel überzeugt.
Dies ist zwar ohne Frage nachvollziehbar, doch muss lediglich der Blickwinkel unter dem man das Spiel betrachtet, ein wenig verändert werden und man sieht das Spiel in ganz anderem Licht.
Spielerisch gesehen ist es sicherlich nicht die Erfüllung, aber der hohe Glücksfaktor gerade am Anfang des Spieles ist die Widerspiegelung der Unwägbarkeiten des Lebens. Wie der Autor so schön anmerkte: "Was wäre gewesen, wenn Columbus Mundgeruch gehabt und die Königin nicht für sich hätte einnehmen können?"

Doch diesmal hatte der Autor Till Meyer einen Prototyp dabei, der Ende November verfügbar sein wird mit dem Titel "Wolfspuren". Nicht nur das Cover der Schachtel spricht an, sondern auch die sehr realistische Umsetzung des Lebens eines Wolfsrudels.
Es ist ein Spiel, in dem die SpielerInnen die Rolle von mehreren Wölfen in einem Wolfsrudel übernehmen und versuchen müssen in die Alpha-Position aufzusteigen und Anerkennungspunkte durch Beiträge zum Rudelleben (Jagd/Ernährung, Aufzucht der Jungen usw.) zu leisten.
Eine sehr interessante Mischung aus konkurrierendem und kooperativem Spiel!

Unser persönlicher Favorit auf dieser Messe war ein faszinierendes kleines Spiel zu einem zugegebener Maßen recht happigen Preis von 30 Euro: "Hive"!!!! Der sympathische Autor aus England begründete den hohen Preis dieses Holzlegespiels mit seinen hohen Kosten und gewann unter anderem durch die einleitenden Worte seiner Spielanleitung an Sympathie.
Dieses taktische Zwei-Personen-Spiel besteht aus 2 x 11 Holzplättchen mit unterschiedlichen Insekten, welche versuchen die Biene des Gegners zu umkreisen, wobei jedes Insekt andere spezielle Fähigkeiten mitbringt.
Dieses Spiel wird uns in den Urlaub begleiten und ab 02.11.2002 auf diesen Websites als Rezension näher besprochen werden.
Wir sind quasi gerade in Aufbruchstimmung aber ich muß doch schnell noch zumindest im Schnelldurchlauf meine Messeeindrücke loswerden!

Schön waren auch die vielen netten Gespräche mit den verschiedenen Verlagen und den Menschen, die diese vertreten.
Aber eine besonders schöne Begegnung war die mit Alex Randolph, der Legende unter den Spieleautoren. Er war in Essen zu Gast und wurde mit einer besonderen Ausstellung anlässlich seines 80. Geburtstags geehrt.
Wir hatten die Möglichkeit ein Autogramm zu bekommen und einige Worte zu wechseln, so dass hinter dem Namen jetzt nicht nur ein Gesicht - und noch dazu ein so gütiges - sondern auch der Mensch steht!

Wir verabschieden uns nun in den wohlverdienten Urlaub und werden dann unsere Freizeit fast nur noch mit Spielen verbringen um hier unsere Eindrücke zu veröffentlichen!

Verspielte Grüße Holger und Marion



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Die 9. Schweinfurter Spieletage, vom 16.04 bis 21.04.2002:

Nachlese zu den 9. Schweinfurter Spieletagen mit ersten Bildern vom Catan-Mobil


Für Fragen zu den Spieletagen steht Ihnen Holger Kiesel vom Schweinfurter Spieletreff gerne zur Verfügung unter Tel. 09721/3991 oder Handy 01707303081 oder unter eMail holg.k@gmx.de.



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Staupe-Spiele zur Nürnberger Spielwarenmesse 2003

Zur Nürnberger Spielwarenmesse erscheinen sechs der ehemaligen kleinen (seinerzeit von Berliner Spielkarten vertriebenen) Staupe-Spiele bei Amigo. Sozusagen eine Reihe von Kinderkartenspielen, die etwas mehr als nur Spaß bietet - ohne den erhobenen Zeigefinger. Pünktlich zur Messe kann "Staupe Spiele" nun auch mit einer neuen Homepage aufwarten: www.staupe.com

Zur Eröffnung wird ein kleines Gewinnspiel veranstaltet, an dem jeder teilnehmen kann. Neben den neuen Amigo-Staupe-Spielen gibt es dabei auch zwei Raritäten zu gewinnen: je ein Exemplar der amerikanischen bzw. australischen Speed-Ausgabe. Nach dem großen Erfolg in den USA ist Speed seit November auch down-under erhältlich, als Lizenzausgabe bei "Imagination Entertainment".

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