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  Weitere Spiele vom Verlag Schmidt Spiele


  1. Abilene

  
Abilene - einer der Hauptumschlagplätze für Rinderherden im Wilden Westen. Hier trieben die texanischen Rinderbarone ihr Vieh zusammen, um es zu verkaufen. Dies war auch die große Zeit der Viehdiebe,


  2. Angkor

  
Als fernöstlicher Herrscher, der die größte Tempelanlage errichten will, hat man es nicht leicht. Zum einen schläft die Konkurrenz nicht und baut auch sehenswerte und große Tempelanlagen und zum ander


  3. Aquädukt

  
Zur Messe in Essen 2005 hat sich der Verlag Queen Games spielerisch mit Aquädukten in seinem Spiel Aqua Romana auseinander gesetzt. Wenige Monate später taucht das Thema wieder auf, diesmal bei Schmid


  4. Atlantis

  
Eine aus 6 Festungsteilen, 12 Land- und 18 Felsenteilen errichtete dreidimensionale Insel versinkt langsam im Meer. Jeder Spieler versucht seine Insulaner zu retten. Dazu sind die Leute an die Küste u


  5. Burgenland

  
Noch trägt das Burgenland seinen Namen nicht zu Recht, noch gibt es keine Burgen. Und diesen Umstand zu ändern ist die Aufgabe der beiden Mitspieler, die in diesem Zusammenhang versuchen als erster di


  6. Cairo

  
Spiele, in denen in irgendeiner Weise gebaut wird, gibt es reichlich! Aber auf so ungewöhnliche Art und Weise wie im Spiel Cairo aus dem Hause Schmidt sicher nicht!

Das Spiel versetzt uns i


  7. Capitol

  
Das ewige Rom! Was für die Ewigkeit errichtet werden soll will schon gut geplant sein. Da darf der Baustil in einer der neun Präfekturen nicht wahllos gewählt werden sondern es gibt ganz gezielte Bauv


  8. Colorado County

  
Colorado County versetzt uns die Pionierzeit Amerikas, in eine Zeit in der der Westen noch wild und das Land noch weit war. Ein Wagentreck aus dem Osten hat eben ein wunderschönes, fruchtbares Tal err


  9. Diamant

  
Wohnt nicht in uns allen ein kleiner (oder grosser) Abenteurer? Reichtümer ansammeln, Gefahren meistern, das ist doch eigentlich für jeden was!? Und genau darum geht es bei Diamant! 3 bis 8 Abenteurer


  10. Die Nacht der Magier

  
Wie kommt man auf die Idee, ein Brettspiel im Dunkeln zu spielen außer vielleicht das Licht fällt aus? Klar, originell ist das, keine Frage, und für Atmosphäre sorgt das bestimmt aber kann das auch fu


  11. Die Schatztaucher

  
Viele wertvolle Reichtümer wurden schon Opfer der Fluten und versanken im Meer, aber ab und an wird ein solcher Schatz dem Meer auch wieder entrissen. Doch die Suche ist langwierig und nicht immer von


  12. Die Seidenstraße

  
Schuld an allem war Marco Polo. Schließlich war er es, der im Jahre 1225 von einer Entdeckungsreise aus China zurückkehrte und die kostbarsten Güter und Schätze mitbrachte. Kein Wunder, daß angesichts


  13. Die verbotene Insel

  
Verbote sind immer so eine Sache. Manchmal sinnvoll, manchmal fragt man sich, was das soll und sehr oft reizen sie dazu, sie zu missachten. Doch das ist nicht immer ohne Risiko bzw. mit Gefahren verbu


  14. Die vergessene Stadt

  
Wer sich seinerzeit dem Expeditionsteam zur Verbotenen Insel angeschlossen hat und wem noch immer der Sinn nach derartigen Abenteuern steht, der kann sich nun auf eine Mission in die sagenumwob


  15. Eschnapur

  
Indien, ein Land voller Geheimnisse. Uralte Kulturen, legendenhafte Herrscher und märchenhafte Reichtümer tragen zu dem mystischen Ruf des Landes bei und locken immer wieder Archäologen und Forscher a


  16. Europa Tour

  
2 bis 4Spieler versuchen eine Reiseroute durch Europa zu planen, die 10 Stationen (Länder, Flugzeuge, Schiffe) umfassen soll. Drei Reisemöglichkeiten gibt es, nämlich über Land (in benachbarte Länder)


  17. Gipf

  
Gipf ist ein abstraktes Strategiespiel für zwei Personen das gleich in 3 Spielvarianten daherkommt. Die einfachste Version, das Basisspiel, wird nur mit den normalen Basissteinen gespielt, beim Standa


  18. Globetrotter

  
In diesem Spiel reist man nach eigenem Ermessen auf dem Spielplan durch die Welt, auf der Suche nach den begehrten Schlüsseln bestimmter Städte und Kontinente. Eie Besonderheit des Spieles ist, daß ma


  19. Gold Connection

  
Das Bankhaus Goldenbaum & Co KG hat einen wertvollen Schatz eingelagert: Die durchnummerierte Edition einer Serie von Goldbarren. Der Safe gilt zwar als einbruchsicher denn die Goldeinlagerung wurde


  20. Grimoria

  
Grimoria ist ein magischer Ort. Zauberer gehen ein und aus und damit alles seine Ordnung hat, gibt es auch ein Oberhaupt, einen weisen Magier, dessen Aufgabe es ist Grimoria vor dem Zugr


  21. Livingstone

  
Afrika übte schon immer einen ganz besonderen Reiz auf Abenteurer und Forscher aus. David Livingstone, einer der bekanntesten Afrikaforscher, war einer von ihnen. Sogar eine Stadt in der Republik Samb


  22. Los Banditos

  
So ein Banditenleben ist schon hart! Nicht genug dass man sich das Geld für seinen Lebensunterhalt mühsam erbeuten muss und anschließend auch noch die diversen Gesetzeshüter auf den Fersen hat, nein,


  23. Lumberjack

  
Lumberjack, ein gigantisches Bauspiel mit allerlei Tücken. So steht es auf der ersten Seite der Anleitung und nie war ein Satz so wahr wie dieser! Ein großer Teil der Zeit, die man mit diesem Spiel ve


  24. Oase

  
Oasen spenden nicht nur den Wüsten Leben, sie geben auch mitunter Brettspielen einen Namen. Zumindest bei der Nürnberger Messeneuheit 2004 "Oase" vom Autorenteam Moon/Weissblum aus dem Hause Schmidt S


  25. Pfadfinder

  
Immer tiefer ins unbekannte Land führt die Expedition und da passiert es! Die einzige Landkarte geht verloren! Nun ist man auf sein Gedächtnis angewiesen, das einen hoffentlich nicht im Stich läßt son


  26. Portobello Market

  
Die Protobello Road ist in London und jeden Samstag ab 6 hat dort ein Markt geöffnet, angeblich der grösste Antiquitätenmarkt der Welt. Nun bin ich kein Fan von Antiquitäten und mir war daher auch die


  27. Space Mission

  
Als SciFi-Fan fühle ich mich bei einem Spieletitel wie Space Mission natürlich sofort angesprochen obwohl bei einem Verlag wie Schmidt Spiele höchstwahrscheinlich kein komplexes Spiel wie Ec


  28. Tamsk

  
Tamsk ist ein Strategiespiel für 2 Personen mit Uhren gegen die Uhr. Jeder Spieler hat drei Spielfiguren (Sanduhren) die über ein sechseckiges Spielfeld von Feld zu Feld ziehen. Auf jedem Feld, auf de


  29. Tango

  
Das Turnier erreicht seinen Höhepunkt, die Kapelle spielt zum letzten entscheidenden Tango auf. Welches der Tanzpaare, die sich für diese Endrunde qualifiziert haben, können diese gewinnen und den Sie


  30. Tongiaki

  
Türkisblaues Meer, Inseln, Strände, Boote. Man wirft nur einen Blick in die Schachtel und auf das Spielmaterial von Tongiaki, der Nürnberger Messeneuheit 2004 aus dem Hause Schmidt, und schon ist man


  31. Warlock

  
In grauer Vorzeit, als Elfen und Zauberer noch alltäglich anzutreffende Gesellen waren und die Magie eine machtvolle Waffe im Kampf der Lebewesen darstellte, kamen alle sieben Jahre Zauberer aus allen


  32. Winkeladvokat

  
Winkeladvokat, ein Begriff für einen Anwalt oder Juristen, der einen etwas negativen Unterton hat. Nicht ganz so wie z.B. Rechtsverdreher, aber doch auch ein bißchen. Ein Winkeladvokat versucht immer


  33. Zertz

  
Mit Zertz geht das "Gipf-Projekt" inzwischen in die dritte Runde. Nach Gipf und Tamsk richtet sich auch Zertz an Spieler mit einer Vorliebe für taktische und abstrakte Zweipersonenspiele.

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